效果如此
得益于南北大佬得指导
方法,打开玩家初始化脚本,没有的下载到本地就有了。
然后把我这行代码如图样子放进去,if里的条件自己改,我的是判断颜色来自动奔跑
if run.NormalColorA==1 then
local x = nil
local y = nil
local rx0 = nil
local ry0 = nil
local x0 = nil
local y0 = nil
x = 0
y = 1
rx0 = 0
ry0 = 0
--x0 = (x - rx0) * math.cos(math.rad(player.Avatar.Rotation.y)) - (y - ry0) * math.sin(math.rad(player.Avatar.Rotation.y)) + rx0
--y0 = (x - rx0) * math.sin(math.rad(player.Avatar.Rotation.y)) + (y - ry0) * math.cos(math.rad(player.Avatar.Rotation.y)) + ry0
--player.Avatar:Move(Vector2.New(0 - x0, y0))
x0 = (x - rx0) * math.cos(math.rad(WorkSpace.CurCamera.Rotation.y)) - (y - ry0) * math.sin(math.rad(WorkSpace.CurCamera.Rotation.y)) + rx0
y0 = (x - rx0) * math.sin(math.rad(WorkSpace.CurCamera.Rotation.y)) + (y - ry0) * math.cos(math.rad(WorkSpace.CurCamera.Rotation.y)) + ry0
player.Avatar:Move(Vector2.New(0 - x0, y0))
else
本帖最后由 阿豪 于 2020-11-12 00:51 编辑
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